モンスターの生け捕り
●WOR内にある戦闘場「初級の森」「中級の搭」「上級の洞窟」「地下通路」「天空城」いずれかでモンスターを倒した場合、一定確率でモンスターを味方にする事ができます。まず、このモンスターバトルのスタートは、各戦闘場に出向きモンスターを生け捕らないと何も始まりません。
モンスター登録所
新規モンスター登録
●モンスターを捕らえたら、街にあるモンスター登録所に行き、生け捕ったモンスターを登録してください。
ユニットに登録できるモンスター数は3匹までです。
ユニット名登録
●まずはユニット名を登録してください。登録をしないと戦闘できません。
戦闘セリフ登録
●任意ですが、戦闘時の開始メッセージ、勝利時メッセージ、敗戦時メッセージを登録できます。
モンスターの解雇
●不要になったモンスターは解雇できます。ただし、解雇したモンスターは戻って来ません。
リザーブモンスター
●ユニットは通常3匹で行動をしますが、プラス1匹をリザーブ登録できます。リザーブモンスターは戦闘等参加できませんが、解雇と違い、モンスターをキープしておくことが可能です。
モンスター順変更
●戦闘に於ける順番の変更ができます。
モンスター闘技場
戦闘
●戦闘は、闘技場のチャンピオンと戦います。これにはモンスターの能力「攻撃力」「防御力」「速さ」以外に「スキル」「忠誠心」でも左右されます。
攻撃力
●モンスターの持つ攻撃力を現します。一度捕らえたモンスターは生涯この数値の変動はありません。
防御力
●敵の攻撃を防ぐ力を指します。一度捕らえたモンスターは生涯この数値の変動はありません。
速さ
●数値により攻撃の回数が左右されます。一度捕らえたモンスターは生涯この数値の変動はありません。
スキル
●モンスターは戦闘によりスキルを得る事ができます。スキルが上がって行くとモンスターは自然に技を覚えます。メダルショップに置いてあるモンスター愛用品でもスキルは上がります。
忠誠心
●忠誠心は、戦闘により変動します。忠誠心の低いモンスターは仲間割れを起こしたり、戦闘を拒否したりします。また、忠誠心が高いとクリティカルヒットやその外の攻撃を出してくれます。メダルショップに置いてあるモンスター愛用品でも忠誠心は上がります。
※チャンプのモンスターも、スキル・忠誠心は変動しますのでご注意下さい。また、戦闘回数も加算されます。
スパーリング場
●自分のユニットとこちらで指定したモデルユニットと対決できます。お金は掛かりません。
その他
モンスター天真武道会
●完成予定日未定
現在出ている案ですが、各国で予選会を行い、国の代表ユニットが決勝リーグに参加。と、言う感じですかね。。。。
その他
●テストで行ってきてますので、問題ないと思いますが、バグの発生も考えられます。その際必ず報告お願いします。また、バグを使った行為は禁止させて頂きます。また、アイディア等ありましたら、私までメール頂けたら幸いにございます。